7月26日,腾讯移动游戏四周年庆典暨新品发布会于上海举办,本次发布会以“经典·精品·极创”为主题,向行业内展示了上半年来,腾讯移动游戏在精品和极光计划业务上的成绩和布局,除此之外,此次四周年庆典活动还发布了14款手游新产品。
7月26日,腾讯移动游戏四周年庆典暨新品发布会于上海举办,腾讯游戏副总裁吕鹏在发布会上发表了主题演讲,触乐在会后采访了吕鹏先生,继续请他深入谈了谈腾讯在极光计划、精品3.0战略以及国内手游市场方面的一些思考。
触乐在会后采访了吕鹏先生,继续请他深入谈了谈腾讯在极光计划、极光App、精品3.0战略、二次元与大逃杀等热门游戏品类传奇霸业手游官网,以及国内手游市场方面的一些思考。以下是经整理的采访内容实录:
腾讯游戏副总裁吕鹏在发布会上发表了“精品复刻经典,极创塑造未来”的主题演讲,介绍了腾讯移动游戏上半年的成绩以及对市场最新的思考,包括腾讯精品3.0战略正在持续深化,上半年传奇霸业手游,腾讯移动游戏的表现持续稳中有升,接下来,腾讯将继续加大资源投入极光计划,围绕“垂直”和“创新”引入高品质的游戏。
吕鹏(下简称“吕”):我们正式对外发布极光计划是在今年上半年的4月20号,在UP2017腾讯互娱的年度发布会上正式推出。《纪念碑谷2》我记得是6月6日全球同步上线。
腾讯当时是协助《纪念碑谷2》在国内iOS端的发行,接下来在其安卓版本的上市中,极光计划对其会有定制的资源支持,包括关系链的拉取和社区口碑的建设等等。因为《纪念碑谷》初代的产品口碑非常好,所以今年二代出来的时候,苹果给了非常大的支持,是全球推荐,而游戏的安卓版本会稍微晚一点,因为当时来不及做安卓版本的开。
触乐(下简称“触”):我们先从腾讯之前发行的《纪念碑谷2》说起,《纪念碑谷2》应该算是极光计划今年推出的第一个产品?